Reconstitution de la pyramide de Khéops
Ce travail de reconstitution a pu être réalisé grâce aux relevés et aux études sur la pyramide de Kheops de deux architectes français Gilles Dormion et Jean-Patrice Goidin.
La modelisation
La modélisation a été simplifiée à l’extrême, voici le détail des modèles terminés :
Le mapping
Le travail le plus important a été réalisé sur les textures : elles ont été intégralement peintes dans photoshop à la tablette sans base photographique.
Chaque modèle reçoit 4 textures UV minimum :
•Une map (en moyenne 6000px sur 6000px, pour la grande galerie : 8 000 sur 8 000)
•Une bump (en moyenne 3000px sur 3000px)
•Une diffuse (en moyenne 3000px sur 3000px)
•Une specular (en moyenne 3000px sur 3000px)
Chaque modèle est ensuite précalculé.
Chambre des herses
Chambre de jonction en granit entre la grande galerie et la chambre du roi
Chambre de la reine
Vaste espace situé au centre de la pyramide (H : 6,26 m ; P : 5,23 m ; L : 5,77 m) l’appellation chambre de la reine, est fausse, aucune trace de sépulture de reine dans cette pyramide
Chambre du Roi
Chambre réalisée en granit (H : 5,84 m ; P : 5,23 m ; L : 10,47 m) Présence à l’ouest de la chambre d’un sarcophage aussi conçu en granit.
Couloir horizontal
Couloir réalisant la jonction entre le bas de la grande galerie et la Chambre de la Reine (H1 : 1,10 m, H2 : 1,70 ; P : 38,67 m ; L : 1,06 m) concentration dans le 1er tiers de ce couloir des principales incohérences de construction, masquant probablement des espaces vides
Grande Galerie
Galerie réalisée en encorbellement, (H : 8,60 m, P : 47,84 m ; L : 1,83 m) orientation en pente à 26°
Je viendrai régulièrement ajouter les nouveautés de ce projet
posté le: 18 juillet 2009 par: Clem


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